О сервере
Кто мы?
Мы GradMine – ванильный приватный сервер Градуса в режиме Хардкор на версии Minecraft 1.20.4. Здесь игроки выживают как хотят, лишь с одной поправкой – жизни в этом мире не бесконечные: каждому игроку отведено определённое количество жизней при старте игры, и истратив их все, игрок выбывает!
Но на хардкоре особенности сервера не заканчиваются – кроме этого у нас на сервере есть система рас! Можно выбирать любую из доступных рас, которые отличаются между собой особыми способностями, каждая из которых будет либо облегчать, либо немного усложнять жизнь. На данный момент на сервере можно выбрать одну из пяти рас: Человек, Авиан, Эндерианец, Огнерожденный и Коточеловек. Также есть четыре скрытые расы: Вампир, Норд, Скалк и Пустотник.
Расы и их особенности
Человек – обычный игрок, ничем не примечательный. От слова совсем. Но в этом для него есть и плюс.
Авианы – некогда умевшие летать пернатые создания, которые к нашему времени, увы, утратили такую возможность и могут лишь парить с места на место. И хоть они и не могут летать, их воздушность позволяет им без вреда спускаться с высоты или перемещаться чуть быстрее других.
Авианы не забывают о своём происхождении, следовательно каждый раз, когда спят, они откладывают яйца, но их здоровый сон может быть исключительно на высоте выше 86 блоков, поскольку представители этой расы очень любят свежий воздух. А поскольку раса имеет уважение к похожим на них созданиям, они не могут есть мясо – если пойти наперекор этому правилу, представителя этой расы и его желудок ждут последствия.
Эндерианцы – дети Эндер-дракона, которые мигрировали в обычный мир. Корни дают о себе знать – представители этой расы могут телепортироваться так же, как их прямые сородичи, Эндермены, и точно так же боятся воды.
Огнерожденные – ещё одни потомки представителей Нижнего мира, Всполохов. Часть опасностей Незера им, соответственно, не грозит – к слову, оттуда начинается их путь. Как и их предкам, им абсолютно не страшен огонь - они могут в нём буквально мыться. Кроме того, за счёт слишком высокой температуры своего тела Огнерожденные способны буквально выжигать из своего организма эффекты отравления и голода. Но, как и их предки, они очень боятся воды и снежков – это всё может очень сильно им навредить.
Котолюди – гибрид Человека и семейства Кошачьих, перенявший самое прекрасное от каждого: визуально они всё так же остаются Человеком, однако немного слабее, т.к. имеют всего лишь 9 сердец вместо "человеческих" 10, зато их ноги, прямо как лапки котиков, могут вовремя сгруппироваться для мягкого приземления без урона и имеют такую же силу, позволяющую на бегу прыгать выше. И, хоть визуально для других они всё ещё люди, для Криперов и Фантомов нет – они воспринимают представителей данной расы как кошек, а потому игнорируют, поскольку боятся, но этой маскировки легко лишиться, если ударить их.
Вампиры – скрытая раса нежити, которая питается кровью живых существ, чтобы утолить свою жажду, и перемещается преимущественно во тьме. Очень любят летучих мышек – до такой степени, что иногда могут и сами временно принять её облик, а в темноте видят так же хорошо, как и на свету. К слову, на свет этим ребятам выходить несколько опасно – их кожа не терпит солнечных лучей, поэтому тут же воспламеняется и наносит вред Вампирам. Что касается жажды крови, то она настолько велика, что обычная еда Вампирам не подходит – чтобы восполнять сытость и жажду, представителям этой расы нужно буквально нападать на живых существ, чтобы выжить. Главным представителем данной расы, а также её первооткрывателем, является Градус.
Норды – скрытая раса закалённых северян, которые готовы отдать всего себя в приключениях. Их кредо по жизни – жить достойно и добиваться справедливости. До конца их происхождение неизвестно, однако первых Нордов обнаружили в заснеженных горах, где они мирно существовали и практиковали ковку своих фирменных орудий, доступных только им. Поскольку они оттуда, где холодно, их организм привык потреблять много мяса, которое даёт больше сил, нежели другие продукты питания, вроде овощей, перепады температур сказываются на их ловкости, а лютый холод помогает перевести дух и восстановиться. Если когда-то вступите в бой с Нордом, будьте крайне осторожны – их кулаки настолько закалённые в холоде, что могут с небольшим шансом буквально обморозить любого, кого они атакуют. Это первая кастомная раса, основанная на поселении Винтерхолд, после которой игрокам было предложено делиться своими идеями о новых расах для своих или других поселений.
Скалки – скрытая раса заражённых Скалком, вирусом, вышедшим из Древнего города и каким-то образом попавшего в плохие руки. В первую очередь это люди, и сопротивление вирусу, способного на неведомые вещи, открыло в них некоторые способности: зрение в тёмных пещерах обострилось, скалк и его жилы наделяют небольшой силой, скалк-сенсоры на дистанции принимают их за своих, а потому не реагируют, пока они буквально не начнут на нём прыгать, Варден так же может принять Скалков за своих, но он не настолько глуп, а потому с помощью нюха сможет определить чужака, если тот не держит дистанцию или не двигается. Звуковая волна Вардена теперь доступна и Скалкам, правда она не такая длинная и не такая сильная, как исходная, и имеет задержку. Адаптировался их организм довольно хорошо, но такая адаптация им стоила подбитого здоровья, потому Скалки имеют только 8 сердец здоровья. Известно, что на данный момент многие обречённые на заражение, будучи непринятыми в некоторых слоях общества, организовали собственное поселение, чтобы держаться вместе и изучать природу заражения.
Пустотники – скрытая раса, о которой действительно известно ничтожно мало. По легендам эта раса возникла буквально из Пустоты, возможно даже из Пустоты Энда, и держится в Опустошённых землях на поверхности, поскольку именно на них они чувствуют себя увереннее и сильнее. Будучи на поверхности, организму пришлось адаптироваться к условиям внешней среды, а потому вне своей территории у Пустотников лишь 8 сердец здоровья, чего не скажешь о питании, т.к. адаптации к обычной еде не случилось, и Пустотники вынуждены питаться плодом хоруса, который оказался единственным рабочим источником пищи для них и к которому организм адаптировался так хорошо, что даёт больше насыщения и не телепортирует. Находясь вне своих земель, Пустотники могут выпустить на короткое время силу своих родных земель, позволяющую немного восстановиться и усилить свои удары в случае угрозы для жизни.